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第六十五章 《上帝也疯狂》(2 / 2)

有许多事情就是这样,本以为创意满满的东西,其实不知道多少年前,就已经出现过了。

林彦把文件整理好,就开始思索下一个游戏该做什么了。他现在由于不参加具体的游戏开发,仅仅就起到一个监督和把关的作用。所以。他的空闲时间很多。有更多的时间,去想一个新的游戏点子。

当然,和别人想游戏点子不一样,林彦基本上就是挖掘自己的记忆,让自己想起来该做什么游戏比较好就是了。

要不,再做一个模拟系的游戏吧。《进化》这种从一个小种子开始进化的游戏都出过了。那就出一个上帝的游戏好了。

名字叫做《上帝也疯狂》,玩家扮演上帝。能够施展各种各样的神迹,让这个世界上充满生命。

然而,他的创造物,却总是想挑战他的存在,于是他便降下了种种灾难。整个游戏的风格,将会是一种荒诞风格。

和《进化》一样。画面风格也是卡通风格。毕竟,这样的游戏,如果做成真人风格,那这款游戏就是限制级的了。

其实,这些游戏里如果真想要仔细探寻,都能找到这样游戏的某种意义。例如说,《上帝也疯狂》充满了教育意义。让玩家知道生命的可贵。

林彦写完了这个游戏的策划案后。

又想起了一个自己很喜欢玩的游戏,又是比较适合在掌上游戏机,还有主机平台上运行的游戏。

那就是《大富翁》。这是一个全家欢的游戏。对于现在千叶游戏主推的社交功能,有着很重要的作用。

事实上,现在千叶游戏正在开发一套体感操作系统。林彦有点犹疑,是不是应该把主机分为两个类型。一个是轻松愉快玩耍的类型,都是一些小游戏,整个机器的机能退化,价钱便宜,就是一个机顶盒,和一个社交小游戏的主机。

还有一个就是大作的游戏机。

但是,这样做,几乎可以肯定,会让玩家们分流,这样机会造成不好的后果了。所以,他思前想后,还是觉得不做了。

更不可能只保留只能小的游戏机,让后将需要高性能玩的游戏,都弄到个人电脑平台上去。

然后,在个人电脑平台上推出一个游戏平台。可以在这里买游戏。

这个方案如果说可行性的话,确实还可以,不过如果真的这样做的话,就会发生一个很糟糕的问题。

就是,千叶游戏作为一个硬件商的资格就丧失了。

那么,只能保持家用游戏机的配置了。然后,核心向大制作的游戏也多出,小游戏也多出。

例如体感游戏,打打高尔夫了,游游泳了之类的游戏,将全部会有。

然后,传统的角色扮演,还有动作游戏,都是会有的。这样就兼顾了两个群体的玩家。

但是,但可是。

就是机器的价格,不会那么便宜,容易推广了。

千叶游戏还是免不得,像是这些年一直做得那样,在游戏机推出的前期,赔钱卖主机,就是为了一个铺货量。

百足之虫死而不僵,雅达利也没有完全死去,事实上还活着很滋润呢。他们现在已经不是平台上了,而是一个游戏商。经常在千叶游戏的平台上,推出一些怀旧的雅达利游戏合集。

要知道,这些游戏可都不大,但是却卖的很贵。雅达利也没有太多的成本。但是就算是这样,他们也赚了许多许多小钱钱。为什么会这样,只能解释为情怀的力量了吧。

林彦其实比较鄙视这种炒冷饭的行为的,但是,谁让雅达利死了呢。谁让历代的游戏主机全部不兼容呢。

事实上,在下一代主机上,很有可能做到向上兼容。兼容上一代主机,不过,这不是千叶游戏完全能够决定的。

因为,如果兼容了,就意味着上一代的游戏可以继承。那么,游戏商们机会失去了很大一部分,推出复刻版的利润。他们能不能同意,就是一个问题了。

千叶游戏最好的做法,大概就是向上兼容,然后自家的游戏免费继承,别人家的游戏,别人家说了算。

这样的话,大部分厂家,还是会选择免费的。稍微没有良心一点的,就是不免费兼容,推出一个高清重置版之类的再卖一次钱。更没有良心的,就是那种不推出高清重置版,还要收费的厂家了。

林彦的这两个新的小游戏,由于都是小游戏。所以,交给的都不是第五部的人制作了。毕竟,林彦的创意有很多很多,第五部一共才那几个人。

他们开发游戏的速度,真的算不上特别快,至少快不到林彦出新创意的速度。

而现在外包企业,已经锻炼的比较成熟了。特别是中国的外包,不光价钱便宜,完成度还好。

不像日本企业给别的国家做外包的时候,总是不用心。这不是在说假话,看那些外国人找日本制作的动画片就能看出来了。

他们就把那些外国人当凯子,赚一手就走。毕竟,他们更在乎的还是在日本的活。这才是他们最重要的地盘,至于外国人,糊弄糊弄就好了。

用心制作乐,又有谁知道,他们还能一直找我们制作?(未完待续。)

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